2012年5月12日土曜日

維持費調整

道路の維持費を少しだけ安くしました。

レベル4以上の道路が少し安くなっています。

あまりに高額すぎて誰もレベル4以上を使っていないっぽいので(苦笑)。

そろそろ大都市ランキングでも作ってみましょうかねー。大都市ランキング上位には何か称号とかもありかも。

テストプレイ用の都市網は少しずつ拡大しています。災害頻発で拡大がストップした時期もありましたが、再び拡張基調。災害に備えて収支を多めにプラスにしておくことが重要みたいです。ぎりぎり運営だと災害一発で赤字化→道路損壊→都市網壊滅、ってことになります。プレイ中の皆さんもお気をつけあれ。

2012年5月7日月曜日

そろそろ

ひとりで遊んでいてもほどほど楽しめるようなネタ仕込みたいんだけど、何も思いつきません(泣)。

やっぱり萌えキャラだよね~。ほら、一定規模の都市を作ったらとかある条件を満たしたらとかで萌え秘書が、とか。

もちろん描けません(泣)。

2012年5月3日木曜日

バランス調整中

バランスを再度調整しています。

災害確率を少しだけ下げました。

今までは「300都市を保有していたら毎回確実に食らう」でしたが、「500持っていたら確実にくらう」くらいに下げました。とはいっても、人口の大きな都市ほど当たりやすいので、トッププレイヤーはやっぱり確実に食らうくらいではないかと思います。もっとプレイヤーが増えれば分散すると思います。

スロットでもらえるポイントを少し増やしました。ある程度の規模の都市網を持つとどうしてもポイントが足りなくなるっぽいので。といっても、じゃぶじゃぶにポイントを付与すると先に始めた人が有利すぎるし・・・ちょっと悩みつつも、少しだけ増やしました。

あと、バグなどのご報告をいただいた方にちょっとだけですがポイントでお礼をしています。おかしな動きを見つけたらどしどしご報告ください。ちなみに、把握済みだけど直せないバグ(?)は以下の通り。

・長い道路の表示が途中が途切れる
 →マップを2枚以上またぐ道路は途中のマップで表示されなくなります。道路長の上限を下げるなどの対策を検討中。
・道路が交差できる場合がある
 →都市周辺部の拡大予備地域がうまく重なると道路が交差できます。もはや仕様です。なので、そのままお楽しみください。

でわでわ。