2012年7月23日月曜日

アイテム追加

反乱を起こしやすくする都市設備として、「特別徴税」を追加しました。もちろん単に反乱を起こさせるだけというのはおかしな話なので、一応タテマエとして、「すっごい高税を課す」ってことにしてあります。実際に税収増えます。スターショップでわずか30ポイントで売りだしております。マンネリ化してきた方、どうぞご利用ください。

そうそう、「食糧パラいじってる!」みたいなコメントがいくつか見られたのですが、最近はいじってないです。都市網が発展していくとある日突然食糧輸送のバランスが一変してノーマークだった都市で食糧不足になったりします。開発者さえ予測してなかったようなダイナミックな現象だったりします。それでも、その動きの基本則はすごくシンプルで、たどってみればちゃんと理由が分かったりします。そんなところもあわせて楽しんで頂ければ幸いです。

でわ。

2012年7月7日土曜日

いろいろ機能追加

ユーザの皆さんにはお知らせメールでお知らせしていましたが、いろいろと機能追加しています。

1. スター
新たにスターが追加されました。ブロンズスター、シルバースター、ゴールドスター、プラチナスターの4種類。都市にセットすると、マップ上で都市に星が付きます。
ちょっとかっこいい、というだけでなく、ちょっとだけプラス効果があります。
基本的に、ミッションクリアやバトル勝利で得られるのはブロンズスター。これを5個集めるとシルバースターに、以下同文、という感じでアップグレードしていって、プラチナスターになると全効果+5%に加えてポイント消費を抑える効果まで。さらに、プラチナスターは後述のショップで激レアアイテムに交換可能。
ってことで、バトルでスターを集めようという餌です(餌って言っちゃった!)。

2. スターショップ
その名の通り、スターと交換でアイテムをゲットできるショップ。ミッションで入手できるレベルのレアアイテムから、スターショップでしか手に入らない激レアアイテムまで。特に、全都市に強力なプラス効果のあるアイテムはぜひ狙ってみてください。

3. ミッションリニューアル
ミッションモードがリニューアル。種類と数を大幅に増やしました。ミッション追加し放題の仕組みを取り込んだので、今後も増やしまくります。

4. 首都との接続状態、都市圏、反乱
首都との接続がどのくらいの距離(ホップ数)か、というパラメータを導入。首都から遠すぎると反乱を起こしやすくなります。また、「都市圏」という概念を導入。地域で最も経済力の強い都市を中心とした「都市圏」が形成されます。反乱を起こすときは都市圏ごと反乱します。また、都市圏数や都市圏に含まれる都市数はミッションの達成条件になることも。
そして一番強烈なのは、「反乱」の追加。もちろん非常にレアなイベントですが、都市圏が反乱して、プレイヤーの勢力から離脱します。当然これを討伐して都市を奪えばスターをゲットでき、さらに、反乱首謀者の都市には、反乱規模に応じた色のスターが付きます。大規模な反乱だといきなりプラチナスターをゲットできるチャンス。当然ながら、大規模反乱だとその都市圏の持つ総競争力も非常に大きく、これを削って首謀者都市にたどり着くのは至難の業。効果的に都市を奪って道路を切断し、ピンポイントで首謀者都市へのアクセスを得るのがベストです。また、時間短縮のために競争強化アイテムやエクストラターン系の即効アイテムを使うのも手。

5. 平等主義の徹底
・・・というアイテムを追加。使うのも外すのもノーコストなので、アイテムというよりは設定に近いのですが、これをセットすると、一切の競争を拒否できます。もちろん自分から競争を仕掛けることもできません。反乱も起こらなくなります。その代り、全都市の経済力がかなーり落ちます。バトル要素なしでまったりと都市網を拡張したいときに。ただ、他の勢力とどうしてもクロスしてしまって邪魔になるようなときは、コメント欄で話し合ってちょっとだけ道を開けてあげるなどの配慮をしていただければと思います。

6. ひみつ
実はスター以外にも、マップ上の都市の表示を飾れるアイテムが追加されています。すでに使っている人もいますが、ミッションモードのかなり先までいかないとゲットできないレアアイテム。ひみつだけど、今、話題のアレですよ、アレ。

ほかにも細かい点でいろいろと追加されています。全体的に、都市網の状況をより確認しやすくするための分析機能や表示改善を加えています。こんな分析もほしい、みたいなご要望がありましたら是非。